挑选适宜的小兵,首要原则是构建均衡且能应对多种局面的阵容,避免单一兵种的堆砌。这意味着你的部队组合需要兼顾前排承受伤害、后排输出以及辅助控制或治疗等多个角色。纯近战部队容易被风筝,而纯远程或法师部队则惧怕快速切入与魔法反制。一个典型的思路是在中期搭配如男巫提供减速控制、修女提供治疗增益、再配合核心输出单位。到了后期,则需要考虑组建像龙骑士、骑士配以魔法守卫和修女这样的均衡部队,或以大量男巫构建极限控制体系,但需警惕对方的反制手段。整个过程中,应根据战局变化,适时补充针对性的兵种,例如当发现敌方大量使用法师时,魔法守卫因其魔法免疫和驱散能力将成为关键对策。

你的核心英雄定位与战术风格是决定小兵挑选方向的根本依据。不同的英雄技能与战斗节奏需要特定类型的兵种来配合与放大其优势。若你倾向于前期压制和快攻,那么应选择能快速形成战斗力、造价低廉的初级兵种,以配合英雄建立优势。如果你的英雄擅长阵地战或召唤系,那么挑选小兵时应着重考虑那些能够与召唤物协同、增强阵地防守或持续作战能力的单位,例如能提供治疗、增益或范围减伤效果的辅助兵种。反之,若英雄属于后期发力的类型,前期的兵种选择则应侧重于稳健防守和高效收集资源,确保能安全过渡到高级兵种成型阶段。兵种的选择并非孤立进行,而是要与英雄的特性形成联动,构成一个有机的战术整体。

深刻理解兵种间的克制关系与功能互补是在微观层面做出正确选择的关键。远程单位惧怕近战突进,近战单位容易被控制风筝,魔法部队则被具有魔法抗性或免疫的单位所克制。在搭配时要有意识地利用这种关系。当地面近战组合正面强大但缺乏留人能力时,搭配拥有强行开战技能的兵种可以有效留住企图风筝的敌人。当你的主力是像龙骑士这样的高伤害单位时,为其配置能够解除控制效果的魔法守卫,以及能提升其属性的修女,可以确保其输出环境。这种互补思维也体现在远近搭配、伤害类型混合以及控制链的衔接上,目的是让你的部队组合没有明显短板,并能针对对手的阵容进行有效反制。

小兵的挑选是一个贯穿游戏前、中、后期的动态决策过程,需要根据科技阶段、资源节奏和战场形势灵活调整。在游戏前期,资源有限,应优先选择性价比高、能有效帮助英雄练级或完成战术目标的初级兵种,例如生存能力强的矮人步兵或前期输出可观的弩手。进入中期后,科技解锁更多高级单位,此时应根据既定战术方向,选择爆发力强或功能性鲜明的中级兵种进行补充,并开始规划后期的终极阵容。到了后期,资源相对充裕,则应朝着最终成型的均衡或特化阵容进行补充和转型。整个过程中要避免过早建造过多兵营拖慢科技,也需在资源充足时及时增建兵营以快速补充战损。升级攻防科技能显著提升所有士兵的战斗力,这项投资应与兵种生产同步进行。





