石料是支撑城池建设与发展的核心资源,其稳定的获取与上限管理是玩家需要掌握的关键。提升石料的核心在于构建一个从获取、存储到高效产出的完整循环。首要任务是明确资源的上限机制,仓库是决定所有资源储存上限的关键建筑,每升级一次仓库就能提升包括石料在内的所有资源的储存上限,但仓库的等级不能超过君王殿的等级,这一限制是早期规划时必须注意的。当主城资源达到仓库上限后,将无法继续收取城内产出的石料,此时除了提升仓库等级,建立分城是一个重要的突破手段。分城拥有独立的仓库系统,其容量与主城仓库互通,能显著提高整体资源存储上限,为解决君王殿升级所需资源远超当前仓库容量的困境提供了有效方案。

高效获取石料需要多管齐下,占领高级资源地是最直接且基础的途径。资源地的等级直接决定了其每小时产出的石料数量,等级越高的石料地产出效率越高,因此玩家应优先攻占并尽可能多地保有高级石料地作为稳定的资源来源。城建中的内政建筑采石场是石料的自循环保障,其等级越高,每小时产出的石料就越多,建议在资源允许的情况下优先对其进行升级。委任系统也能有效提升产量,当采石处达到特定等级后,可以委任政治属性高的武将作为采石官,部分武将的专属战法如妙书铭石、采石精通能额外提升石料产量或屯田收益,合理利用这一机制可以最大化石料获取效率。

除了常规产出,游戏内设计了多种主动获取石料的方式。屯田功能允许玩家在已占领的石料地上消耗策书和武将体力,快速获得大量石料,高等级资源地的屯田收益更为可观,这要求在体力与策书管理上进行规划。加入一个高等级的同盟能获得全资源产量加成,这为石料的长期积累提供了稳定的增益。系统每日刷新的试炼任务以及特定时间出现的木牛流马事件,也是获取大量石料资源的机会,积极参与这些内容是资源补充的重要一环。当急需石料而其他资源有富余时,可以通过贸易功能进行资源置换,尽管存在一定损耗,但它是应对资源短期瓶颈的有效调节手段。





