光遇中的霞谷和云野是两个风格迥异的地形区域,具有显著的地理特征和游戏机制差异。霞谷以冰雪覆盖的滑行赛道和竞技场为核心,地形陡峭且充满速度感,玩家需通过滑雪和飞行完成挑战;云野则以开阔的草原、浮空岛屿和隐藏洞穴为主,整体氛围宁静且探索自由度较高。两者在视觉设计、玩法逻辑及资源分布上均存在本质区别。
霞谷的地形结构分为滑冰场、飞行赛道和落日竞技场三大部分,其中滑冰场为起点区域,玩家需跟随白鸟指引完成高速滑行,赛道两侧设有悬崖和拱门等障碍物。飞行赛道则要求玩家掌握精准的空中转向技巧,而竞技场作为终点需多人协作点燃机关才能解锁。云野的地形由蝴蝶平原、三塔图和隐藏图组成,平原区域分布大量光之翼和先祖,三塔图需点燃塔顶蜡烛召唤鲲协助飞行,隐藏图则需双人或八人合作开启石门获取资源。

从环境互动来看,霞谷强调动态操作,玩家需适应冰雪地形的惯性滑动和风力干扰,部分区域如圆梦村还存在红石坠落机制;云野更注重静态探索,玩家可通过蝴蝶群补充能量或借助云层实现长距离飞行。霞谷的冥想点集中于霞光城城墙和落日竞技场领奖台,云野的冥想点则分散于浮岛和洞穴深处,两者均需通过地形标志物定位。

资源分布方面,霞谷先祖以运动类动作为主,如鳐叫声先祖位于霞光城破亭子,可兑换乐谱和永久光翼;云野先祖多为社交互动动作,如幽光山洞的擦汗先祖和浮岛图的鸟叫先祖。霞谷小金人总数为13个,集中于赛道终点和圆梦村塔尖;云野小金人则分布在球形山顶、石门后等隐蔽位置,总数略多于霞谷。

地形形成的背景差异也是重要区分点。霞谷由古代冰雪王国遗迹构成,赛道和竞技场残留文明痕迹;云野作为天空王国的中转站,其浮空岛屿和云洞设计体现空间折叠概念。这种差异使霞谷更适合追求操作挑战的玩家,云野则更适合偏好自由探索的玩家。





