点数的分配可是门大学问,直接关系到你的武将表现和整体战力。武将的属性点主要分为攻击、防御、谋略和速度四种,每种加点方向都能带来不同的效果。攻击加点适合物理输出型武将,能大幅提升普攻和物理战法的伤害;防御加点则适合前排坦克,提高生存能力;谋略加点适合法术型武将,增强策略攻击和治疗效果;速度加点则能影响出手顺序,抢先手控场或输出。加点前一定要先明确武将的定位,别把谋略型武将硬生生加成了物理输出哦!

粮食、兵力、金钱这些资源可得精打细算,前期优先保证粮食充足,毕竟没粮可征不了兵。兵力分配要根据当前目标来,开荒阶段可以多屯兵,打架时则要留足预备兵。金钱别乱花,优先用来招募武将和升级关键建筑。政令点数更要珍惜,每小时才恢复1点,屯田、练兵、打城都得靠它。建议每天上线先把政令用完,避免浪费自然恢复的机会。
这时候你的资源紧张,得把每一份力量都用在刀刃上。武将觉醒前,战法经验优先给主力输出将,比如关银屏这类核心。觉醒后可以适当分配些给辅助将。打地时记得用土地停留法,主力走到目标地附近再点停留,能减少守军兵力。攻城队则要专门配一队,选攻城值高的武将,比如南华老仙,加点全堆速度,这样拆迁效率才高。

到了中后期,就要讲究队伍的整体搭配了。主力队、补刀队、攻城队要分工明确。主力队负责啃硬骨头,属性点全加输出或生存;补刀队中等配置就行,专门收拾残局;攻城队别看战斗力不强,但拆迁值一定要拉满。这时候战法经验的分配也要有侧重,主力队的战法优先升满,其他队伍够用就行。别忘了利用分城调兵,能节省不少行军时间。

比如速度加点不是越快越好,要刚好比对手快一点才划算;谋略型武将的恢复效果也吃谋略加成,别只顾着堆输出;攻城时记得等主力清完守军再派拆迁队,不然纯属送兵。每次加点前最好先看看攻略,或者问问盟友的建议。毕竟这游戏可没有后悔药,洗点代价可不小。把这些细节都做到位,你的势力发展肯定能快人一步!





