建立一个有竞争力的王朝需要满足多项关键条件。国家必须达到80分才能开启建国试炼,即使国战进行到一半或敌方两国正在远征,只要分数达标即可立即发起。建国试炼的开启时间限定在早上9点到晚上9点,且必须由国王操作,一品官员无权开启。若已有其他国家正在建国,则无法同时发起试炼,这意味着抢先开启至关重要。建国过程通常需要3-4天完成,因此需提前规划避免与其他国家冲突。远征期间无法发起建国,因此在接近80分时应暂停预约远征,否则需等待远征结束后才能继续。
建国试炼的核心任务是资源捐献和攻城。第一阶段需全国玩家共同捐献木材和银币各5000万,完成后次日开始攻城任务。第一天需占领200座城池,第二天300座,第三天500座,必须在连续三天内完成,否则进度重置。攻城任务与常规国战机制相同,但需注意200座任务完成后需立即建设一级要塞,耗时1小时。要塞建设需派遣民工,点击待机中的民工进入建造位置,共需5名民工。由于建设奖励有限,未参与的玩家无需过度遗憾。

二级王朝需通过初战、再战、决战三个阶段的考验,三级王朝则需国家经验达到700点且个人拥有7珍宝和3战车。四级王朝需三战高丽并分别满足国家经验12060、20060、30060及60神兵的要求。高丽地图开放后,玩家需通过初战、再战、决战获取更多国家经验以解锁更高等级王朝。升级过程中需合理分配资源,优先保障军事力量和科技研发,同时避免因外交冲突导致进度中断。

后期王朝的竞争力依赖于科技与文化发展。高等级建筑、兵种和资源产出均需科技支持,持续投资科研可保持技术优势。文化设施如学院和图书馆能提升民众忠诚度与幸福感,间接增强国家稳定性。联盟管理也至关重要,通过组织任务和战争加强成员协作,明确职责分工以提高效率。攻占城市后需迅速提升防御能力,合理规划资源生产与仓库容量,确保长期稳定发展。

建立强大王朝需兼顾战略眼光与执行力。从资源积累到军事扩张,从科技研发到外交联盟,每个环节都需周密计划。玩家需根据自身实力制定阶段性目标,避免盲目扩张导致资源枯竭。通过系统化的建设与升级,逐步提升王朝竞争力,最终在攻城掠地的世界中占据主导地位。





