在辐射避难所里顺利起步,关键在于前期资源的合理分配和人员管理。刚开始玩的时候,咱们得先把电力、食物和水这三样基础资源搞稳定了,建议优先建造三联的发电站,因为电力不足会导致其他房间停工。人手安排上记得把高力量属性的居民派去发电站,高感知的去水厂,高敏捷的去餐厅,这样生产效率会更高。初期别急着扩张人口,先把现有居民的属性培养好,特别是耐力值高的居民更适合外出探险。记得随时保持6个带武器的空闲居民应对突发事件,把他们拉到废土再秒拉回就能变成空闲状态。
遇到灾害时别慌,火灾和虫灾要优先处理,尤其是别让虫灾在没有武器的房间里扩散。巧手机器人千万别让它参与战斗,复活一次要花3000瓶盖呢。大门初期不用升级,省下资源在靠右位置建个三联大房间作为防御点,把最好的武器分配给这里的6个人。土匪入侵时会按固定路线走,在这个房间基本能解决他们。记得点击倒地的土匪尸体收瓶盖和装备,这可是初期重要的资源来源。
人口增长要循序渐进,别让所有女性同时怀孕,孕妇遇到灾害会逃跑且无法战斗。建议保持2个小孩的节奏,等他们长大再安排下一批怀孕。孩子出生后1-2小时就能长大,这时候就能派上用场了。晚上睡觉前可以派几个高幸运值的居民去废土探险,几小时后回来通常能带回不少好东西。探险时记得给足治疗针和福特宁,返回时间大约是外出时间的一半。
房间布局很有讲究,同类房间三个连在一起效率最高。电梯建在最右侧可以节省空间,每层留些空房间隔开能防止灾害扩散。训练室要早点建,把居民的属性培养上去很重要,特别是耐力影响升级时的生命值加成。记得脱掉衣服训练才能提升基础属性,最高可以练到10点。治疗针和福特宁的库存要充足,至少建两个三级大诊所,遇到死爪袭击时才能及时补血。
后期发展要注意资源平衡,保持各种资源都在需求线的两倍左右最稳妥。建造顺序推荐先电力再水最后食物,因为断电的影响最大。没事多点点房间里的神秘人,他出现时会有震动提示,通常在无人房间或电梯里,点中能给不少瓶盖。记住这些技巧,咱们的避难所就能稳步发展,慢慢壮大起来啦!